La Junta apoya la industria del videojuego en Andalucía

El consejero de Inteligencia Artificial, Desarrollo Digital y Administración Pública, José Antonio Nieto, ha subrayado la importancia de la segunda edición de San Diego Comic-Con Málaga. Este evento no solo impulsa la economía digital, sino que también sirve para proyectar la marca Andalucía y fomentar oportunidades para empresas andaluzas dedicadas a los videojuegos. Durante su intervención en el Pleno del Parlamento, Nieto afirmó que eventos de esta naturaleza son vitales para establecer políticas públicas que beneficien el sector creativo andaluz.

Andalucía, líder en el sector del videojuego

Andalucía ha crecido significativamente en el sector de los videojuegos, consolidándose como el tercer polo nacional en esta industria, solo superada por Madrid y Cataluña. En 2024, se registraron 107 estudios activos en la comunidad, un aumento considerable respecto a los 82 de 2019, lo que se traduce en un crecimiento del 30,8% en cinco años. Asimismo, se han creado 17 centros de formación especializados en videojuegos para fortalecer el talento local. La facturación de estos estudios alcanzó aproximadamente 86 millones de euros en 2023, con más de 1.000 profesionales empleados.

Comic-Con y el impulso a las empresas locales

Este año, 17 startups andaluzas participarán en la Comic-Con, con un espacio expositivo de 50 metros cuadrados, lo que les permitirá validar sus productos frente a un público real y establecer contactos clave en la industria. Nieto destacó que la Junta ha duplicado su apoyo a estos creadores en comparación con el año anterior.

Misión Gaming se consolida en Jaén

Además, se renovará la cesión del antiguo Banco de España a la ciudad de Jaén, asegurando la continuidad del Centro Misión Gaming, un espacio vital para la innovación digital. Este centro alberga 35 empresas que trabajan en diversas áreas creativas y tecnológicas. El objetivo es fortalecer el compromiso de la Junta con los creadores andaluces y atraer inversiones para el desarrollo de videojuegos y contenidos digitales.